Welcome, Guest. Please login or register. Did you miss your activation email?
Warhammer Bulgaria « За подреждане « Dwarfs vs Greenskins «  (Moderator: Inspiritus)Tier1: Ekrund - нужда от превод.
Pages: [1]   Go Down
  Print  
Author Topic: Tier1: Ekrund - нужда от превод.  (Read 779 times)
0 Members and 1 Guest are viewing this topic.
Eon
Administrator
Member

Offline Offline

Posts: 482


Dwarf Ironbreaker


« on: June 25, 2007, 02:40:54 pm »


Long ago, amid the rocky slopes of Ekrund, the Dwarfs built a great mining fortress that fell to their hated enemies, the Orcs and Goblins. As the Age of Reckoning dawns, Dwarf forces have made a determined push into the Dragonback Mountains, reclaiming the fortress at Ekrund and establishing a tenuous foothold in the lands surrounding it. Now, they battle to hold the, strategically vital, outpost knowing that if they can repair its defences, they will gain a valuable staging area from which they can take the fight to the enemy. However, there is still a significant greenskin presence in Ekrund and the beleaguered Dwarfs within the fortress find themselves in an almost constant state of siege. While the Orcs and Goblins launch their relentless attacks upon the fortress, Dwarf reinforcements continue to pour into Ekrund and entrench in the craggy landscape.

 The resourceful Dwarfs have wasted little time in putting to use the many outposts and storehouses retaken from the greenskins, and are now making preparations to launch an offensive against the besieging Orc horde. Key to the success of this assault is a new workshop the Dwarfs have begun to build not far from the fortress. Here, the legendary Grungni Rockcrusher is already busy crafting death-dealing organ guns, swift gyrocopters and thundering flame cannons for the Dwarf army.

Elsewhere, other dangers wait to prey upon the unwary. Lurking deep within one of the numerous caves in Ekrund is Murgluk the Mad, a mutated Goblin once fond of making brews to increase his strength and courage. While mucking about in a sinkhole searching for new ingredients, he discovered a tiny pebble of Warpstone and plopped it into one of his concoctions. When he drank this foul potion, he was transformed into a towering, muscle-bound monster. His twisted mind now plots the destruction of Dwarf and Orc alike, for Murgluk is determined to prove that he is the biggest, strongest and meanest greenskin of all.

Fearsome creatures are not the only threat to be found in Ekrund. The aggressive mining of the greenskins has weakened the surface of a landscape already plagued by frequent earthquakes. The ground is now peppered with sinkholes, many of which contain fetid pools of stinking water covered by poisonous algae Normally the Dwarfs would leave well enough alone; however, a number of fortifications they constructed upon returning to the area collapsed into such sinkholes, taking with them the caches of gold, gems and precious metals stored there. Many an intrepid Dwarf has tried to safely recover the lost loot, but so far none have succeeded.

The largest sinkhole in Ekrund is "Goldfist's Hole". This pit opened up suddenly under the pavilion of the wealthy Dwarf General Farlok Goldfist. The General and his men plunged into the gaping pit taking with them hundreds of chests filled to the brim with rare gems and gold from all corners of the Old World. Hoping to drain the pit of water, the ambitious Dwarfs have set up pumping machines around the sinkhole's rim. This fixation has made them vulnerable; the desire to reclaim the lost gold has pulled many an eager Dwarf away from the battle with the Orcs.
 
Also in Ekrund can be found a number of ancient Dwarf burial chambers. These hallowed tombs are guarded diligently by the stout warriors, and they will suffer no trespassers. The guards are scarcely needed, however, for the eerie sounds occasionally heard within the crypts have the Dwarfs convinced that the spirits inside are restless, and better left alone. The less careful greenskins, on the other hand, would love nothing more than to plunder the tombs to the last bone just to spite their foes.

Day after day, the battle for Ekrund rages without end. The Dwarfs fight with an iron determination, knowing that control of the fortress is the key to driving out the vile greenskins and retaking the land that once was theirs. For the Orcs and Goblins, Ekrund is a seemingly endless source of "stunties" to fight, with more arriving every day. It is a battle that could have far-reaching implications in the Age of Reckoning.
« Last Edit: July 04, 2007, 06:55:48 pm by Eon » Logged

Lo there do I see my Father,
Lo there do I see my Mother, my Brothers, and my Sisters,
Lo there do I see the line of my people back to the begining.
They call to me bid me to take my place among them in the Halls of Valhalla,
Where the brave may live forever. . . .
Krastyo
Administrator
Member

Offline Offline

Posts: 59



« Reply #1 on: May 03, 2009, 09:35:40 pm »

Много отдавна, сред скалистите урви на Екрунд, Джуджетата построили велика миньорска крепост, която попаднла в ръцете на техните врагове - Орките и Гоблините. В зората на Ерата на Разплатата, воиските на Джуджетата правят решителен удар над Драконовите Планини, връщайки си крепоста в Екрунд и установявайки лека защита в земите около кепостта. Сега, те се бият за задържането на така стратегическта крепост, знаейки че ако й подсилят защитата ще спечелят важна позиция от която да прдължът атака. Обаче, в Ерунд все още се намира значителна част Зеленокожи и обкръжените около крепостта Джуджета се намират в почти постоянна обсада.

Докато Орките и Гоблините се впускат в своите безкрайни атаки над крепостта, подкрепления от Джуджета продължават да идват в Екрунд, укрепвявайки скалистият терен. Джуджетата не губят време и веднага укрепват крепостите и складовете, които си върнали от Зеленокожите, приготвяйки се за атака слещу обсаждащите ги Орки. Ключът към успехът на тази атака е новата Джуджешка работилвица, която се намирала недалеч от крепостта. Там, легендарният Гругни Каменотрошачът вече е зает с изработването на смъртоностни пушки, бързи жирокоптер и гръмогласни оръдия за Джуджешката армия.

Недалеч, други опастности дебнат непредпазливите. Криейки се дъблко в една от многото пещери в Ерунд, Мурглук Лудият - мутирал Гоблин в опити да увеличи своята сила и кураж чрез отвари. Докато ровил в идна от ямите в търсене на нови съставки, той открил малко сияещо камъче, което сложил в една от неговите отвари. Когато той изпил тази отвратителна напитка, той се превърнал в огромно, мусколестно чудовище. Неговото изкривено съзнание сега се стреми към изтребването на Джуджета и Зеленокожи. Той иска да докаже че той е най-големият, най-силния и най-лошият зеленокож от всички.

 Страховитите чудовища не са единственото което може да се намери в Ерунд. Агресвното миньорство на зеленокожите е отслабило повърхността на земята, която вече е разбита от чести земетресения. Земята е обсипана с ями, много от които съдържащи смърдящи блата покрити с отровни водорасли. Джуджетата биха изоставили тази местонст; обаче голям брой от техните укепления са потънали в ями, взимайки със себе си складираните там диаманти, злато и ценни метали. Много джуджета са се опитвали да спсят тези запаси, но никой не е успял.

Най-голямата яма в Екрунд е Дупката на Златният Юмрук. Тази яма се отворила внезапно под имението на богатото джудже-генерал Фарлок Златният Юмрук. Генералът и неговите хора потънали в земята заедно със стотици сандъци пълни със скъпоценни камъни и злато от цял свят. Надявайки се да изпомпат водата от ямата, джуджетата построили помпи около нея. Това обаче отслабило тяхната защита; желанието да си върнт златото накарало не едно джудже да се сбие със Орките.

Освен това в Екрунд може да се намерят много древни Джуджешки гробници. Тези святи гробници се пазят старателно от храбри воини, които няма да допуснат бракониери. От пазачи почти няма нужда, тъй като често злавещи звуци се чуват от криптите. По невниателните зеленокожи от друга страна не обичат нищо повече от това да разбиват гробниците до последният кокъл сама за да дразнят противниците си.

Ден след ден, битката за Екрунд става все по-голяма. Джуджетата се бият със желязната вяра че контолът над крепостта е ключът към отблъкването на зеленокожите и превземането на това което е тяхно. За Орките и Гоблините, Екрунд е просто безкраен ресурс на недорасляци които да млатиш, и все повече идващи всеки ден. Това е битка която може да въвлече много в Ерата на Разплатата.
Logged

Pages: [1]   Go Up
  Print  
 
Jump to: